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REGOLAMENTO Regolamento | Fazioni CrackShot

Discussione in 'Regolamento' iniziata da WarAccademy, 15 Dicembre 2021.

Status Discussione:
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  1. REGOLAMENTO
    ⚔️ FAZIONICS ⚔️

    Segnalazioni ban/strike
    La segnalazione ad un giocatore/fazione, dovrà essere fatta entro 24h dall’accaduto.
    In caso contrario, la segnalazione non verrà presa in considerazione.

    Termini generali
    Fazione attaccante: è la fazione che attua un raid nei confronti di un’altra fazione.
    Fazione in difesa: è la fazione che si difende da un raid ricevuto da una fazione attaccante.
    Fazione nemica: è la fazione opposta alla fazione che sta attaccando o difendendo. Questo termine può riferirsi sia alla fazione attaccante che alla fazione in difesa, dipende dai casi.

    Regole di gioco
    1.0 Teaming
    Non è permessa nessuna forma di alleanza, senza l’ausilio del comando /f ally.
    P.S. Al warp arena, il teaming è permesso!
    Questo include anche i comportamenti seguenti:

    ● Alleanza con una fazione durante un raid (+strike);
    ● Condivisione delle zone di farming con altre fazioni (+strike);
    ● Mettere ally o cambiare ally durante un raid (+strike);
    ● Non attaccarsi a vicenda se neutrali, quindi senza ally (+warn).

    Sanzione Ban 1d e strike.

    1.1 Lag machines
    L’ausilio di macchine a redstone, atte a far laggare il server o ad interromperne il funzionamento, è severamente vietato.

    Sanzione Ban da 30d a perma.

    1.2 Block glitching
    Attuare qualsiasi forma di block glitching è severamente vietato.
    Cos’è il block glitching? Per block glitching si intende l’utilizzo di ogni tipo di bug atto a poter trapassare i blocchi in modo illecito.

    Sanzione Ban da 1d a 5d.

    1.3 Cast glitching
    Attuare qualsiasi forma di cast glitching è severamente vietato.
    Cos’è il cast glitching? Per cast glitching si intende l’utilizzo di cast in modo illecito per poter entrare in zone non accessibili normalmente, come ad esempio: entrare nelle basi nemiche con il c blink.

    Sanzione Ban da 1d a 5d.

    1.4 Cheating e autofarming
    E’ severamente vietato l’utilizzo di qualsiasi tipo di cheat per poter ottenere dei vantaggi illeciti, rispetto agli altri giocatori.
    L’auto farming e, quindi, il farming automatico con l’utilizzo di programmi come TinyTask o, semplicemente, stando AFK, è severamente vietato.

    Sanzione Ban da 30d a Perma e/o strike.

    1.5 Bugabusing
    E’ severamente vietato l’utilizzo di qualsiasi tipo di bug atto a poter ottenere soldi, oggetti o vantaggi in modo illecito.

    Sanzione Ban da 2d a 30d e/o strike.

    1.6 AntiAFK
    E’ severamente vietato l’utilizzo di qualsiasi tipo di metodo che permetta ad un giocatore di stare AFK a farmare ore o soldi. Stare AFK allo spawn, attendendo il kick dall’antiAFK, è lecito, basta che non si utilizzino metodi per cercare di bypassare quest’ultimo.

    Sanzione Ban da 1d a 4d.

    Regole fazioni
    2.0 Insiding
    Attuare qualsiasi forma di insiding a un’altra fazione è severamente vietato.
    Cos’è l’insiding? Per insiding si intende ogni tipo di azione contro la propria fazione o contro una fazione alleata, che ne comporta la distruzione della base.
    Questo include anche i comportamenti seguenti:

    Attuare un tpa all’interno della propria fazione o di una fazione alleata (+ban);
    ● Attuare un tpa all’interno della base di una ex-fazione (+ban);
    ● Grieffare la propria fazione o una fazione alleata nel momento in cui quest’ultima è ally (+ban).

    Sanzione Ban da 1d a 7d.

    2.1 Unione tra fazioni
    L’unione tra due o più fazioni è consentita solo sotto la supervisione di uno staffer. Non si potrà unire la Fazione al solo vantaggio di boostarla nel f top, pertanto, non si potranno trasferire spawner e soldi depositati nelle fazioni che si dovranno unire.
    Qualsiasi altra forma di boosting che avvantaggi una fazione nella classifica del f top, sarà punita.

    Sanzione Disband della fazione.

    2.2 Boost payout
    In nessun modo una Fazione potrà crearne un’altra al solo scopo di conquistare le classifiche del f top.

    Sanzione Disband di tutte le fazioni coinvolte.

    2.3 Corner claim
    Una fazione potrà avere massimo 1 corner claimato.
    Cos’è il corner? Per corner, si intende l’angolo del mondo, in totale ci sono 4 corner.

    Sanzione Unclaim.

    2.4 Hiding value
    Trattenere spawner nella enderchest e nei playervaults, per un valore superiore a 100 milioni per giocatore, non è ammesso. Nella banca di fazione, non sarà ammesso avere un valore superiore a 100 milioni.

    Sanzione Warn e reset del bilancio.

    Regole base
    3.0 Difese illegali
    Qualsiasi tipo di difesa che non possa essere distrutta da uno shot di cannone non è ammessa.
    Questo include anche le difese seguenti:

    ● Regen walls (+strike);
    ● Mura che superano i 6 chunk di lunghezza (+strike);
    ● Utilizzo di oggetti indistruttibili, come le enchanting table (+strike);
    ● Utilizzo di difese aggiuntive per gli spawner, come dei cubi di obsidian coperti d’acqua (+strike);
    ● Sorgente d’acqua infinita per rendere le mura ingrieffabili (+strike).

    Sanzione Strike e rimozione delle difese.

    3.1 Rimozione spawner
    Rimuovere gli spawner in qualsiasi modo dopo la fine del grace o durante un raid, è severamente vietato.

    Sanzione Strike x2.

    3.2 Spawner non claimati
    E’ illegale piazzare spawner in zone non claimate dalla propria fazione.

    Sanzione Warn e ban 1h.

    3.3 Sethome
    E’ vietato settare home in claim non appartenenti alla propria fazione.

    Sanzione Warn e ban 1h.

    3.4 Abuso claim
    L’abuso di claim è severamente vietato, con questo si intende qualsiasi claim che blocchi la possibilità ad un’altra fazione di creare la propria base. E’ anche vietato claimare zone dell’overworld al solo scopo di occupare la zona wilderness inutilmente (claim inutili).

    Sanzione Unclaim.

    Regole raid/difesa
    4.0 Interferire con i raid
    Interferire in qualsiasi modo con un raid in corso tra due fazioni è severamente vietato (vedi anche regola 1.0).
    Questo include anche i comportamenti seguenti:

    ● attaccare i giocatori di una delle due fazioni (+ban);
    ● disattivare la fly ai giocatori di una delle due fazioni (+ban);
    ● grieffare il cannone della fazione attaccante o la base della fazione in difesa (+ban);
    ● assistere al grief (+warn).

    Sanzione Warn o ban 2d.

    4.1 Abuso raid timers
    Qualsiasi tentativo di abusare del raid timer per mantenersi in grace è severamente vietato.

    Sanzione Ban 1d e strike.

    4.2 Timing grace
    Ogni fazione, al termine di un raid, avrà un timing grace della durata di 4 ore.
    Pertanto, non sarà possibile, in alcun modo, effettuare un raid, fare pvp e, in generale, stanziare nelle vicinanze della base in questione, mentre quest’ultima ha il grace attivo.
    Tutte le fazioni dovranno rispettare il grace, non solo la fazione attaccante, e la fazione in grace non potrà, a sua volta, attuare dei raid.
    La fazione in grace potrà svolgere tranquillamente ogni azione, anche la rimozione degli spawner, che, però, deve rispettare la regola 2.4.

    Sanzione Ban 2d e/o strike.

    4.3 Fake raid
    E’ severamente vietato attuare un Fake Raid.
    Cos’è un fake raid? Per fake raid, si intende l’atto di andare ad attaccare una base senza cannonarla o senza grieffarla, quindi, facendo pvp contro la fazione in difesa, senza distruggere la base in sé o senza iniziare la costruzione di strutture atte al cannoning.

    Sanzione Strike x2.

    4.4 Raid senza fazione
    Per effettuare un raid, è obbligatorio far parte di una fazione.

    Sanzione Warn e ban da 1d a 3d.

    4.5 Max raid
    Una fazione non può effettuare più di 2 raid totali in 1 giorno.

    Sanzione Strike.

    4.6 Max fazioni che raidano
    Una fazione può essere raidata da massimo 1 fazioni per raid, qualunque altra fazione presente, sarà considerata “terza” e non potrà raidare. La priorità viene determinata dall’inizio del raid di una fazione rispetto all’altra.
    Gli alleati della fazione attaccante e gli alleati della fazione in difesa potranno interagire aiutando i rispettivi in pvp, ma non aiutandoli nel raiding.
    L’aiuto nel raiding include anche i comportamenti seguenti:

    ● Rompere le mura con armi apposite (+ban);
    ● Cannonare da un claim alleato (+ban);
    ● Aiutare gli alleati nella costruzione del cannone (+ban).

    Sanzione Ban 2d e strike.

    4.7 Gen patching
    E’ severamente vietato il patching delle mura con i genbucket durante i raid.
    Cos’è il patching? Per patching si intende la ricostruzione delle mura durante un raid.

    Sanzione Ban 12h e strike.

    4.8 Tempo massimo
    Un raid non può durare più di 5 ore.

    Sanzione Strike.

    4.9 Contro raid
    Una fazione in difesa non può contrattaccare, durante il raid, la base della fazione attaccante e dei suoi alleati.

    Sanzione Ban 1d e/o strike.

    5.0 Roof Cannoning
    Non è possibile utilizzare o costruire cannoni che sparano sopra il livello massimo d'altezza (256).

    Sanzione Strike.


    Inizio/fine raid
    Timings Raid
    Il raid inizia quando la fazione attaccante inizia a cannonare (tramite un cannone posto dentro un loro claim), a distruggere le mura con l’utilizzo delle armi grief o a grieffare qualsiasi zona della base in difesa, sono esclusi tutti i territori al di fuori delle mura.
    Il raid terminerà e la fazione in difesa entrerà in grace se il cannone della fazione attaccante, dopo aver shottato, non sparerà per 10 minuti e, se i giocatori della fazione attaccante, non romperanno più dei blocchi interni alle mura o facenti parte delle stesse, interrompendo, di fatto, l’utilizzo delle armi grief atte al raiding per 5 minuti.
    In caso di distruzione del cannone della fazione attaccante, saranno dati 15 minuti di tempo alla fazione attaccante per ricostruirlo. Se la fazione attaccante non riuscirà a ricostruirlo, la fazione in difesa entrerà in grace. Durante questi 15 minuti, la fazione in difesa potrà cercare di non far ricostruire il cannone.
    Inoltre, la fazione in difesa entrerà in grace anche dopo il superamento di 5 ore di raid, da parte della fazione attaccante.

    In tutta la durata del raid sarà severamente vietato:

    ● Usufruire dei genbucket per patchare;
    ● Rimuovere gli spawner;
    ● Attuare un contro raiding da parte della fazione in difesa, nei confronti della fazione attaccante.

    Lo Staff invita tutti i player a registrare i raid, così da permettere una migliore valutazione di questi ultimi nel caso di lamentele da parte della fazione attaccante o della fazione in difesa.

    Faction strike
    Gli strike servono a punire una fazione, qualora quest’ultima dovesse ottenere dei vantaggi in maniera illecita.
    Gli strike avranno una principale influenza nel conteggio del bilancio di fazione in f top.
    Lista Strike:

    ● 1 strike: – Avvertimento;
    ● 2 strike: – 25% del bilancio totale non verrà calcolato dal f top;
    ● 3 strike: – 50% del bilancio totale non verrà calcolato dal f top;
    ● 4 strike: – 75% del bilancio totale non verrà calcolato dal f top;
    ● 5 strike: – 100% del bilancio totale non verrà calcolato dal f top e disband della fazione.

    La fazione disbandata non potrà più essere ricreata durante la season, essa perderà qualsiasi cosa: il claim, la base e gli spawner. Se un giocatore della fazione disbandata, dovesse venir beccato con gli spawner della stessa, la sua pena sarà un ban di 30d con rimozione di tutti gli spawner.

    Requisiti payout
    Per poter ricevere le ricompense del f top, bisogna aver piazzato gli spawner 72h prima della fine della season.
    Qualora venissero piazzati poco prima del termine della season, solo per accedere al payout del f top, la fazione in questione verrà sanzionata.

    Sanzione Squalifica dai premi del f top.

    Sanzioni
    La decisione della durata di ogni sanzione, sarà decisa dallo staff.
    Se ritieni che la sanzione ricevuta sia ingiusta, non esitare a chiedere supporto sul Discord ufficiale di WarAccademy.
     
    #1 WarAccademy, 15 Dicembre 2021
    Last edited by a moderator: 7 Gennaio 2024
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